ОТКРЫТЫЙ ДИСТАНЦИОННЫЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ФЛЕШМОБ ЦИФРОВЫХ АВАТАРОВ!
Задачи проведения Флешмоба:
развитие Soft-skills – гибких компетенций средствами информационно-коммуникационных технологий и информационнокоммуникационной компетентности;
демонстрация возможностей использования искусственного интеллекта и сети Интернет в образовательных и воспитательных целях;
стимулирование процесса внедрения цифровых технологий в учебный процесс и внеурочную деятельность;
выявление, поддержка и поощрение активных обучающихся и педагогических работников;
поддержка творческого самовыражения педагогических работников;
продвижение отечественного программного обеспечения;
популяризация естественнонаучного, научно-гуманитарного и технологического творчества.